Prefazione di Derrick de Kerckhove
Introduzione
1. Culture del Networking
1.1. Fare network è un'arte
1.2. Dal ready-made a Fluxus
1.3. Diagrammi di Fluxus
1.4. Il network della mail art
1.5. Multi-identità, Neoismo e Luther Blissett
2. Verso l'immaginario Cyber
2.1. Il punk e l'autogestione
2.2. I Centri Sociali Occupati
2.3. Cyberpunk in Italia
2.4. Le reti telematiche amatoriali
2.5. Dal cyberpunk all'industrial
3. L'arte del networking: i pionieri
3.1. Per una nuova cartografia del reale
3.2. Fare rete: primi festival e mailing-list
3.3. Dal video alla computer art
3.4. L'interfaccia uomo-macchina
3.5. Hacker art
4. Etica hacker e network condivisi
4.1. Hacking sociale
4.2. Riviste indipendenti e siti antagonisti
4.3. Hackmeeting e Hacklab
4.4. Il Netstrike
5. Arte in rete e per la rete
5.1. Net.art e Hacktivism
5.2. Gli artigiani del codice
5.3. Oltre i limiti della rete
5.4. Network vs. Network
6. Divenire media
6.1. Un movimento di immagini
6.2. Circuiti video e Telestreet
6.3. Il precariato creativo
7. Extra Gender
7.1. Cyberfemminismo in rete
7.2. Azione pink e network queer
7.3. Dal punk al Netporn
Postfazione di Simonetta Fadda
Bibliografia
Webgrafia
Ringraziamenti
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